Home

tűzijáték sarok fekete immerziv vr Preferenciális kezelés jegyző orientáció

Virtuális valóság / Immerzív virtuális valóság: amibe megéri befektetni!
Virtuális valóság / Immerzív virtuális valóság: amibe megéri befektetni!

TESZT: Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit
TESZT: Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit

Gépi tanulású, valós idejű felskálázás PlayStation 5-ön és PlayStation VR  2-n? | theGeek.hu
Gépi tanulású, valós idejű felskálázás PlayStation 5-ön és PlayStation VR 2-n? | theGeek.hu

VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok
VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok

Amikor a pornó és a virtuális valóság találkozik | Mandiner
Amikor a pornó és a virtuális valóság találkozik | Mandiner

Hivatalos: készül a PlayStation VR következő generációja!
Hivatalos: készül a PlayStation VR következő generációja!

Virtuális valóság / Immerzív virtuális valóság: amibe megéri befektetni!
Virtuális valóság / Immerzív virtuális valóság: amibe megéri befektetni!

Marketing Summit Hungary 2023
Marketing Summit Hungary 2023

Leleplezték a Meta Quest Pro VR-headsetet | Gamekapocs
Leleplezték a Meta Quest Pro VR-headsetet | Gamekapocs

Jelenből a Jövőbe
Jelenből a Jövőbe

VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok
VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok

ZOOM IN: Immerzív technológiák a designban és az építészetben
ZOOM IN: Immerzív technológiák a designban és az építészetben

VR alkalmazás érdekli? - Standalone VR alkalmazás
VR alkalmazás érdekli? - Standalone VR alkalmazás

MOME | Interakció és immerzió Hub
MOME | Interakció és immerzió Hub

VR bevezető - az alapok
VR bevezető - az alapok

Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás
Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás

A képernyőn túl: immerzív internet vállalatok számára - E-volution -  DigitalHungary – Ahol a két világ találkozik. Az élet virtuális oldala!
A képernyőn túl: immerzív internet vállalatok számára - E-volution - DigitalHungary – Ahol a két világ találkozik. Az élet virtuális oldala!

Jön az újgenerációs VR-élmény, amit sokkal jobban várok, mint a  metaverzumot - Forbes.hu
Jön az újgenerációs VR-élmény, amit sokkal jobban várok, mint a metaverzumot - Forbes.hu

IoT Zóna - szórakozás - Rajzfilmhősök a virtuális univerzumban
IoT Zóna - szórakozás - Rajzfilmhősök a virtuális univerzumban

3D tervezés és nyomtatás alapjai
3D tervezés és nyomtatás alapjai

Virtuális Valóság Laboratórium - Bay Zoltán Kutatóintézet
Virtuális Valóság Laboratórium - Bay Zoltán Kutatóintézet

Az XR technológia – azaz a kibővített valóság térhódítása
Az XR technológia – azaz a kibővített valóság térhódítása

Jön az újgenerációs VR-élmény, amit sokkal jobban várok, mint a  metaverzumot - Forbes.hu
Jön az újgenerációs VR-élmény, amit sokkal jobban várok, mint a metaverzumot - Forbes.hu

VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben
VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben

VR bevezető - az alapok
VR bevezető - az alapok

Oculus Rift – második felvonás - PROHARDVER! Életmód teszt
Oculus Rift – második felvonás - PROHARDVER! Életmód teszt

VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben
VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben

Virtuális Valóság Laboratórium - Bay Zoltán Kutatóintézet
Virtuális Valóság Laboratórium - Bay Zoltán Kutatóintézet

Immerzív Monet-élmények világszerte, ahol beléphetünk az alkotó világába
Immerzív Monet-élmények világszerte, ahol beléphetünk az alkotó világába

VR bevezető - az alapok
VR bevezető - az alapok